Размещено 5 лет назад по предмету
Информатика
от dangora2004
Задача I
Існує гра, яка має особливе значення в області комп'ютерних наук, тому що сама по собі вона проста, але її можна використовувати для створення дуже хитрих алгоритмів штучного інтелекту, що дозволяють грати проти людини (або один проти одного) з прогнозом поведінки противника. У цю гру грають два учасники, які одночасно розігрують пальцями одну з трьох фігур: камінь(R), папір(P) або ножиці(S).
Якщо обидва гравці обирають однакові фігури, то вважається нічия.
В іншому випадку застосовуються такі правила: 1) камінь б'є ножиці; 2) ножиці б'ють папір; 3) папір б'є камінь.
Вам буде надано кілька записів зіграних ігор. Для кожного з яких ви повинні сказати, хто з гравців виграв.
Вхідні дані будуть містити кількість матчів, зіграних у першому рядку. Потім опис матчів задається окремими рядками.
Кожен рядок містить кілька пар букв, таких як PR (перший кидає папір, другий кидає камінь) або SS (обидва кидають ножиці), розділених пробілами.
Відповідь має вказувати який гравець виграє в матчі перший (за значенням 1) чи другий (за значенням 2).
Примеры
Входные данные
3
SS PR
PR RS PS PP SP
PS RR PS RP
Результат работы
1 1 2