Размещено 4 года назад по предмету
Информатика
от anaralizfibek
3D-модели объектов. Урок 4 Изучи предложенное задание и определи номер строки алгоритма, содержащей ошибку. 1. Нарисовать круг; 2. Применить инструмент Push/Pull и вытянуть вверх на 2-3 сантиметра; 3. Нарисовать круг меньшего радиуса; 4. Применить инструмент Push/Pull и вытянуть вверх на 15-20 сантиметров; 5. Вращать вокруг своей оси треугольник; 6. Совместить полученные объекты; 7. Выполнить заливку объектов.