Размещено 3 года назад по предмету
Информатика
от yudzenkidstar
Scratch.Скласти алгоритм, під час виконання якого спрайт буде запитувати, що намалювати: квадрат, коло чи шестикутник - і малювати відповідну фігуру. Якщо відповідь - не квадрат, не коло і не шестикутник, спрайт має повідомити, що не знає, що це за фігура.